第一章 单元测试
1、单选题:为了使程序能在不同的计算机上运行,程序应当具有较好的()。
A:可移植性
B:可适用性
C:可重用性
D:可维护性
正确答案:【可移植性】
2、单选题:关于软件工程人员的职业道德,不包括下面那个()。
A:工作能力
B:知识产权
C:保密
D:计算机管理
正确答案:【计算机管理】
3、单选题:以下哪个不是软件的特征()。
A:可变性
B:复杂性
C:可见性
D:一致性
正确答案:【可见性】
4、单选题:软件工程所面临的挑战不包括哪个()。
A:单一性
B:软件开发方式
C:安全和可信性
D:交付时间
正确答案:【单一性】
5、单选题:造成大型软件开发困难的根本原因在于()。
A:软件系统的复杂性
B:项目开发进度不合理
C:对软件开发的资金投入不足
D:开发人员缺乏足够的开发经验
正确答案:【软件系统的复杂性】
6、单选题:软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。
A:软件错误在经常使用之后会逐渐增加
B:软件通常暴露在恶劣的环境下
C:软件备件很难订购
D:不断的变更使组件接口之间引起错误
正确答案:【不断的变更使组件接口之间引起错误】
7、多选题:Ariane 5火箭发射失败的事例告诉我们()。
A:软件后备系统可以通过复制生成
B:软件重用必须重新进行系统论证和系统测试
C:系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、范围和对系统的控制
D:其他选项不正确
正确答案:【软件重用必须重新进行系统论证和系统测试;
系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、范围和对系统的控制】
8、单选题:软件工程方法是()。
A:为支持软件开发、维护、管理而研制的计算机程序系统
B:为了理解问题和确定需求而采取的一些技术和方法
C:为开发软件提供技术上的解决方法
D:为了获得高质量软件而实施的一系列活动
正确答案:【为开发软件提供技术上的解决方法】
9、单选题:()是软件从一个硬件或软件环境转换到另一环境的容易程度。
A:性能
B:可维护性
C:可移植性
D:易用性
正确答案:【可移植性】
10、单选题:软件工程的三要素是指()。
A:软件、硬件、管理
B:分析、设计、实现
C:方法、实现、管理
D:方法、工具、过程
正确答案:【方法、工具、过程】
11、判断题:1999年,IEEE和 ACM 联合推出了一个关于职业道德和职业行为的准则,包含8项基本原则,分别是公众、客户和雇主、产品、判断、管理、专业、同行、自身。
A:对
B:错
正确答案:【对】
第二章 单元测试
1、单选题:瀑布模型是()。
A:目前业界最流行的过程模型
B:一种需要快速构造可运行程序的好方法
C:一种不适用于商业产品的创新模型
D:适用于需求被清晰定义的情况
正确答案:【适用于需求被清晰定义的情况】
2、单选题:增量模型是()。
A:已不能用于现代环境的过时模型
B:一种需要快速构造核心产品的好方法
C:适用于需求被清晰定义的情况
D:一种不适用于商业产品的创新模型
正确答案:【一种需要快速构造核心产品的好方法】
3、单选题:原型化模型是()。
A:很难产生有意义产品的一种冒险模型
B:适用于客户需求难以清楚定义的情况
C:提供一个精确表述的形式化规格说明
D:适用于客户需求被明确定义的情况
正确答案:【适用于客户需求难以清楚定义的情况】
4、单选题:瀑布模型的存在问题是()。
A:用户容易参与开发
B:用户与开发者易沟通
C:缺乏灵活性
D:适用可变需求
正确答案:【缺乏灵活性】
5、单选题:下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是()。
A:原型模型
B:喷泉模型
C:瀑布模型
D:螺旋模型
正确答案:【螺旋模型】
6、单选题:螺旋模型是一种将瀑布模型和() 结合起来的软件开发模型。
A:变换模型
B:增量模型
C:喷泉模型
D:专家系统
正确答案:【增量模型】
7、判断题:面向复用的模型的明显优势是它减少了需要开发的软件数量,从而降低了软件开发成本,同时也降低了软件开发中的风险。
A:错
B:对
正确答案:【对】
8、判断题:采用原型开发的系统通常用作产品系统。
A:错
B:对
正确答案:【错】
9、判断题:RUP是指统一软件过程,其开发过程是将软件开发过程严格的分若干阶段,每一阶段完成明确任务。
A:错
B:对
正确答案:【错】
10、单选题:以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是()。
A:喷泉模型
B:增量模型
C:瀑布模型
D:螺旋模型
正确答案:【瀑布模型】
第三章 单元测试
1、单选题:敏捷开发方法是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,强调软件的快速开发,遵从于敏捷宣言。针对敏捷宣言,以下哪种说法不正确的()。
A:流程和工具,高于个体和交互
B:响应变化高于遵循计划
C:客户合作高于合同谈判
D:工作的软件高于详尽的文档
正确答案:【流程和工具,高于个体和交互】
2、单选题:以下哪种情况不适合选用敏捷软件开发方法()。
A:开发团队的设计人员和编码人员的能力高,有敏捷软件开发的经验
B:系统开始前,非常详细的描述和设计很重要
C:软件开发要求增量交付,即软件交付给用户并快速的取得反馈
D:开发系统的规模小
正确答案:【系统开始前,非常详细的描述和设计很重要】
3、单选题:关于Scrum的每一次冲刺(Sprint),下面的()是正确的。
A:Sprint是一个不超过4周的迭代,其长度一旦确定,将保持不变。
B:其余所有选项
C:Sprint在进行过程中,其开发目标、质量验收标准和团队组成不能发生变化。
D:Sprint的产出是一个可用的、潜在可发布的产品增量。
正确答案:【其余所有选项】
4、多选题:敏捷开发方法通过()管理不可预测性。
A:非常仔细地收集和定义需求
B:软件过程必须逐渐适应变化
C:软件增量必须在较短周期内发布
正确答案:【软件过程必须逐渐适应变化;
软件增量必须在较短周期内发布】
5、单选题:关于Sprint,下面的()是错误的。
A:Sprint长度在开发过程中是可以调整的
B:sprint的产出是“完成”的、可用的、潜在可发布的产品增量
C:一个Sprint通常是一个1-4周的迭代
D:需求在一个Sprint中是不允许变化的
正确答案:【Sprint长度在开发过程中是可以调整的】
6、多选题:在敏捷开发方法中,用户故事(User Story)的作用是什么?()
A:用于估算构建当前增量所需要的努力
B:确定发布每一次增量的日程表
C:定义需要发布给最终用户的软件特性和功能
正确答案:【用于估算构建当前增量所需要的努力;
定义需要发布给最终用户的软件特性和功能】
7、单选题:XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式,其四大价值观包括沟通、简单、( )。
A:隐喻和重构
B:隐喻和反馈
C:反馈和勇气
D:重构和勇气
正确答案:【反馈和勇气】
8、单选题:( )是Product backlog。
A:迭代
B:产品负责人
C:产品代办事项列表
D:燃尽图
正确答案:【产品代办事项列表】
9、判断题:敏捷开发法是一种以团队为核心,自顶向下、循序渐进的开发方法。
A:对
B:错
正确答案:【错】
10、判断题:敏捷开发法适合项目经常发生变更、高风险项目实施、项目规模较小的开发场景。
A:对
B:错
正确答案:【对】
第四章 单元测试
1、单选题:下面的()决策是在需求分析时做出的。
A:自动售票机系统将为使用者提供在线帮助
B:自动售票机系统已经达到交付的要求
C:自动售票机系统由用户界面子系统、价格计算子系统以及与中心计算机通信的网络子系统组成
D:自动售票机系统的开发时间预计是6个月
正确答案:【自动售票机系统将为使用者提供在线帮助】
2、单选题:下面哪项是百货店收银系统的非功能性需求?()
A:提供新鲜的蔬菜和水果
B:要求系统处理每笔交易业务的结算时间不超过10秒
C:设有存包处
D:为雇员发工资
正确答案:【要求系统处理每笔交易业务的结算时间不超过10秒】
3、单选题:获取软件系统需求不包括以下的哪个来源?()
A:其他类似系统产品
B:系统的业务流程描述
C:系统相关领域的法律法规
D:系统的质量控制团队
正确答案:【系统的质量控制团队】
4、单选题:在选择软件需求获取技术的时候,以下哪种策略最优?()
A:考虑尚不了解的那部分需求的特点
B:综合考虑其他选项因素
C:考虑目前系统所属的行业及应用领域的现状
D:考虑需求工程师本身对各种获取技术的驾驭能力
正确答案:【综合考虑其他选项因素】
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