第一章 单元测试

1、判断题:面向过程编程是突出主体的编程思想。

A:对
B:错
正确答案:【错】

2、判断题:面向对象编程不能并行设计与开发。
A:错
B:对
正确答案:【错】

3、多选题:类的特点包括:

A:继承性
B:抽象性
C:封装性
D:多态性
正确答案:【继承性;抽象性;封装性;多态性】

4、多选题:类或对象的要素包括: A:事件
B:方法
C:关系

D:属性

正确答案:【事件;方法;属性

5、多选题:COM 组件与控件的一般性质: A:C/S结构
B:语言独立性
C:代码可重用性
D:进程透明性
E:面向对象的思想
正确答案:【C/S结构;语言独立性;代码可重用性;进程透明性;面向对象的思想】

6、多选题:C#中类实现接口的方式包括: A:隐式实现
B:显式实现
C:直接实现
D:间接实现
正确答案:【隐式实现;显式实现】

第二章 单元测试

1、多选题:AO的开发模式有哪些?

A:基于ArcGIS Engine的开发模式
B:基于ArcGIS Mobile的开发模式
C:基于ArcGIS API的移动端开发模式
D:基于ArcGIS Server的开发模式
E:基于DeskTop的开发模式
正确答案:【基于ArcGIS Engine的开发模式;基于ArcGIS Mobile的开发模式;基于ArcGIS API的移动端开发模式;基于ArcGIS Server的开发模式;基于DeskTop的开发模式】

2、多选题:ArcObjects包括哪几种类?
A:抽象类
B:组件类
C:自由类
D:类(或实例化类)
正确答案:【抽象类;组件类;类(或实例化类)】

3、多选题:ArcObjects中的类之间的关系有哪些?

A:组合关系

B:实例化关系

C:继承关系

D:关联关系

正确答案:【组合关系
;实例化关系
;继承关系
;关联关系

4、判断题:Geometry类是组件类,它是其它几何图形类的父类。
A:对
B:错
正确答案:【错】

5、判断题:Polygon包含内环(Interior Ring)和外环(Exterior Ring),一个内环可以不属与任何一个外环。

A:对
B:错
正确答案:【错】

6、判断题:参与创建拓扑特征的要素类,和参与几何网络的要素类,必须包含在一个要素数据集中。
A:对
B:错
正确答案:【对】

第三章 单元测试

1、多选题:ArcGIS Desktop定制开发的特点: A:不能脱离ArcGIS Desktop软件的支持。

B:无需进行过多的界面设计;
C:适合于开发重复使用的工具型功能模块;
D:开发周期较短,比较灵活;
正确答案:【不能脱离ArcGIS Desktop软件的支持。

;无需进行过多的界面设计;;适合于开发重复使用的工具型功能模块;;开发周期较短,比较灵活;】

2、判断题:ArcGIS Desktop桌面应用程序都有一个众所周知的模板Normal模板。
A:错
B:对
正确答案:【对】

3、多选题:ArcGIS Desktop中会自动包含哪些工程?
A:Form工程

B:Normal工程
C:Class工程

D:当前文档工程(ThisProject)
正确答案:【Normal工程;当前文档工程(ThisProject)】

4、单选题:ArcGIS Desktop嵌入的VBA程序自动添加什么模块,该模块中包含了ArcGIS Desktop中工具的描述?
A:ArcID
B:Property
C:Form
D:Class

正确答案:【ArcID】

5、多选题:在ArcGIS Desktop应用程序中,用户有两个预先设置的变量,这两个变量作为更多用户代码的起点,它们是?
A:Application
B:Form

C:ThisDocument
D:ArcID
正确答案:【Application;ThisDocument】

6、多选题:Add-In开发方式的特点: A:容易创建
B:更易共享
C:更易安装和管理
D:更加安全
正确答案:【容易创建;更易共享;更易安装和管理;更加安全】

第四章 单元测试

1、单选题:通过调用ToolBarControl的什么方法设置ToolBarControl和MapControl为伙伴控件?
A:SetBuddyControl

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