见面课:产品创新策略

1、问题:以下哪些是泛义的产品所包含的内容?
A:流程
B:系统
C:物品
D:服务
正确答案:【流程 ;
系统;
物品;
服务】

2、问题:在微信的1.0版本,就拥有了语音输入功能。
A:对
B:错
正确答案:【错】

3、问题:以下哪些是微信3.0时代更新的功能?
A:摇一摇
B:扫一扫
C:看一看
D:搜一搜
正确答案:【摇一摇;
扫一扫】

4、问题:表情商城是微信哪一代版本新增的功能?
A:5.0
B:4.0
C: 3.0
D:6.0
正确答案:【5.0】

5、问题:宜家的产品创新策略包含了以下哪些?
A:节约成本
B:一体化品牌
C:平板包装
D:整合VR/AR
正确答案:【节约成本;
一体化品牌 ;
平板包装 ;
整合VR/AR 】

见面课:情感化设计与实践

1、问题:以下哪些属于情感化设计的三个层次?
A:精神层
B:本能层
C:行为层
D:反思层
正确答案:【本能层 ;
行为层;
反思层】

2、问题:微信的拜年红包属于什么层次的情感化设计?
A:本能层
B:反思层
C:精神层
D:行为层
正确答案:【反思层】

3、问题:星巴克咖啡的服务设计体现在哪里?
A:生产过程
B:座椅
C:环境
D:咖啡杯子
正确答案:【座椅;
环境;
咖啡杯子】

4、问题:现在的营销是互联网口碑营销方式。
A:对
B:错
正确答案:【对】

5、问题:凯文凯利提出的未来设计包含了哪些要素?
A:人工智能
B:交互
C:大数据
D:共享
正确答案:【人工智能;
交互;
大数据;
共享】

见面课:文创产品设计与实践

1、问题:本节课程提到的文化产品设计方法包含以下哪几项?
A:取其用
B:取其形
C:取其意
D:取其神
正确答案:【取其用 ;
取其形 ;
取其神】

2、问题:影视剧《延禧攻略》展现了哪些非遗?
A:缂丝
B:绒花
C:打铁花
D:点翠
正确答案:【缂丝;
绒花;
打铁花;
点翠】

3、问题:文化元素可以分为以下哪些类别?
A:符号
B:行为
C:价值
D:习俗
正确答案:【符号 ;
行为 ;
价值;
习俗】

4、问题:逻辑一致是哪个层面的设计方法?
A:形式层
B:文化层
C:精神层
D:功能层
正确答案:【功能层】

5、问题:风格迁移用到是什么算法?
A:卷积
B:回归
C:对抗
D: 求和
正确答案:【卷积】

见面课:用户调研方法和实践

1、问题:创新设计的特征有哪些?
A:共创共享
B:绿色低碳
C:网络智能
D:开放融合
正确答案:【共创共享;
绿色低碳;
网络智能;
开放融合】

2、问题:以下哪一项不属于马斯洛需求层次?
A:审美需求
B:尊严需求
C:社会需求
D:安全需求
正确答案:【审美需求】

3、问题:无人机在疫情期间有哪些应用?
A:远程测量人的体温
B:社区喊话
C:公共场所发通知
D:快递送货
正确答案:【远程测量人的体温;
社区喊话;
公共场所发通知;
快递送货 】

4、问题:以下哪家企业通过核心资源的调整做到了商业模式创新?
A:中国石化
B:盒马鲜生
C:字节跳动
D:欢喜传媒
正确答案:【盒马鲜生】

5、问题:疫情会催生出以下哪种经济形态?
A:宅经济
B:社区经济
C:服务设计
D:共享经济
正确答案:【宅经济;
社区经济】

第一章 单元测试

1、多选题:设计3.0是以满足什么要求为目标?
A:物质和精神需求
B:生态环保
C:功能需求
D:多样化,个性化
正确答案:【物质和精神需求;生态环保】

2、单选题:以下哪项关于设计教育的发展趋势有误?
A:教学的主题、学制、还是教学的形式都呈现出多元化多样化的趋势
B:本科和硕士专业还是主流的教育项目
C:非学位专业项目也呈现了上升趋势
D:设计人才教育不需要改革
正确答案:【设计人才教育不需要改革】

3、多选题:以下哪些是全球设计专家们认为设计需要考虑的因素?
A:电影美食
B:人工智能
C:社交互动
D:公共部门
正确答案:【电影美食;人工智能;社交互动;公共部门】

4、单选题:本章课程提到了以下哪些模块?
A:思维模块、产业模块 、心理模块  、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
B:用户模块 、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块、游戏模块
C:思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
D:思维模块、心理模块 、美学模块、智能模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块
正确答案:【思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块   】

5、单选题:欧洲设计硕士项目,这是由七所顶尖学校合作创立的学位项目,学生可以任选两个学校,感受尽可能多的教学内容,最后以 这个专业名毕业。
A:欧洲硕士
B:欧洲设计硕士
C:欧洲设计
D:欧洲设计学硕士
正确答案:【欧洲设计】

6、多选题:以下哪些不属于工业设计传统学科命名
A:传达设计
B:工业设计
C:用户体验设计
D:设计
正确答案:【传达设计;用户体验设计】

7、单选题:工业设计正在从一门独立的学科转型为能够应用在更多学科上的一种思维方式,也就是我们常说的 。
A:设计理念
B:设计概念
C:设计过程
D:设计思维
正确答案:【设计思维】

8、单选题:设计教育的趋势是什么?
A:跨学科跨领域跨文化的学习
B:服务设计
C:多感官体验设计和情感化设计
D:以用户为中心的设计思想
正确答案:【跨学科跨领域跨文化的学习】

9、单选题:本课程主要从 个模块来扩展和培养设计师的竞争力
A:9
B:10
C:8
D:7
正确答案:【7】

10、单选题:让用户对于美的认知升华到行为层和反思层
A:情感化设计
B:用户体验设计
C:多感官体验设计和情感化设计
D:多感官体验设计
正确答案:【多感官体验设计和情感化设计】

11、单选题:请问本讲提到的创新设计的特征都哪些?
A:绿色低碳,网络智能,共创共享
B:社会创新,网络稚嫩,用户需求
C:产业革命,文化进步,美感体验
D:商业价值,社会创新,产业变革
正确答案:【绿色低碳,网络智能,共创共享】

12、多选题:世界设计组织举办了哪些特色活动?
A:世界工业设计日
B:世界设计对话
C:世界设计之都
D:世界设计影响力大奖
正确答案:【世界工业设计日;世界设计对话;世界设计之都;世界设计影响力大奖】

13、单选题:为什么有些专家认为理解尺寸在设计中非常难?
A:因为很难测量到精确的产品尺寸
B:因为设计模型和产品的尺寸不一样
C:因为产品的尺寸经常改变
D:因为设计师数学基础不好
正确答案:【因为设计模型和产品的尺寸不一样】

14、单选题:全球两个创新设计教育大国是?
A:英国和法国
B:英国和美国
C:美国和日本
D:德国和法国
正确答案:【英国和美国】

第二章 单元测试

1、多选题:具有“设计界奥斯卡奖”之称的全球三大概念设计竞赛有?
A:好设计奖
B:IDEA设计奖
C:红点设计奖
D:IF设计奖
正确答案:【IDEA设计奖;红点设计奖;IF设计奖】

2、单选题:2019CHI颁发的金鼠标奖由MIT media lab和Parsons的研究者获得,他们探索了什么作为交互媒介的无限可能性?
A:动物
B:微生物
C:植物
D:细菌
正确答案:【植物】

3、单选题:由年仅24岁的荷兰发明家Boyan Slat设计的海洋清理项目叫做?
A:海洋清理001号
B:智能清理001号
C:科技清理001号
D:无人清理001号
正确答案:【海洋清理001号】

4、判断题:头脑风暴进行的时间越长越好,这样就能得到更多的创意和概念。
A:错
B:对
正确答案:【错】

5、多选题:以下哪些思维习惯有助于我们保持创造性?
A:自我批判
B:不断练习
C:追求完美
D:开放思想
正确答案:【不断练习;开放思想】

6、单选题:《联合国可持续发展目标》提到了多少个全球性问题供我们去思考并提出创新解决方案?
A:15
B:19
C:17
D:21
正确答案:【17】

7、判断题:针对功能性这一评价标准,通过整合设计很少能够达到1+1>2的效果。
A:对
B:错
正确答案:【错】

8、单选题:奥克兰大学的学者设计了一个口腔输入设备,用户通过什么方式对数字信息进行交互?
A:舔舐
B:咀嚼
C:按压
D:吮吸
正确答案:【咀嚼】

9、单选题:2019年CHI上荣获best paper最佳论文的研究,探索了中国非物质文化遗产传承人是如何使用 传播和售卖他们的设计的。
A:直播平台
B:广告平台
C:社交平台
D:短视频平台
正确答案:【直播平台】

10、多选题:每年荷兰设计周上,内容规模最大、参观人流量最多的展览是两个学校的毕业展,分别为?
A:埃因霍温理工大学
B:埃因霍芬设计学院
C:阿姆斯特丹艺术学院
D:荷兰皇家艺术学院
正确答案:【埃因霍温理工大学;埃因霍芬设计学院】

11、单选题:日本知名设计师佐藤大,Nendo工作室的创始人,今年是第几次参加米兰设计周?
A:6
B:7
C:5
D:4
正确答案:【7】

12、判断题:头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。
A:错
B:对
正确答案:【对】

13、判断题:头脑风暴的主持人由经验较丰富的组员来担任,负责主持引导,并对想法做评价
A:错
B:对
正确答案:【错】

14、单选题:科幻电影成为了科技和设计行业的启蒙者,移动电话之父马丁承认,他发明的第一台移动电话正是受了《星际迷航》中“ ”的启发。
A:发射塔
B:通讯器
C:控制台
D:宇宙飞船
正确答案:【通讯器】

15、判断题:科幻电影让我们变得更有想象力,并开始思考未来的世界人们究竟需要哪些产品。
A:对
B:错
正确答案:【对】

第三章 单元测试

1、单选题:以下不属于服务设计五大原则的是?
A:统一性
B:实体化证据
C:以用户为中心
D:协同创造
正确答案:【统一性】

2、单选题:用户拿到产品后,产品呈现给用户的第一印象来自于
A:框架层
B:表现层
C:范围层
D:结构层
正确答案:【表现层】

3、多选题:以下属于定性研究方法的是?()
A:眯眼测试
B:问卷调查
C:痛点云图
D:日记记录
正确答案:【眯眼测试;问卷调查;日记记录】

4、判断题:定性研究方法,用于了解用户大概有什么需求,可以作为定量研究的验证工具。而定量研究主要用于了解不同需求的用户占比及优先级,可以反过来作为定性研究的归因工具。
A:对
B:错
正确答案:【错】

5、判断题:用户画像是根据用户人口学特征、行为习惯等信息抽象出来的一个标签化的形象。它包括目标用户的自然属性、社会属性、人群偏好、位置信息、信用信息、消费习惯等等。
A:错
B:对
正确答案:【对】

6、多选题:以下属于以用户为中心的设计方案的是?
A:上海垃圾分类
B:北京垃圾分类
C:飞利浦唤醒灯
D:医院白色装潢
正确答案:【北京垃圾分类;飞利浦唤醒灯】

7、判断题:设计之技表现在五个方面:功能性、美学性、技术性、体验性和可持续性。
A:对
B:错
正确答案:【对】

8、判断题:用户旅程地图是从用户的视角描述用户标志性的体验,也就是服务体验的前台阶段。
A:对
B:错
正确答案:【对】

9、多选题:用户画像的作用有?
A:定制个性化服务
B:指导设计团队产品优化
C:把握用户需求
D:提供精准营销方案
正确答案:【定制个性化服务;指导设计团队产品优化;把握用户需求;提供精准营销方案】

10、单选题:用户在使用产品时了解和掌控当前页面。如果用户误操作,可以随时撤销,用户在使用产品时足够自由。这属于()
A:统一性原则
B:容错原则
C:防错原则
D:可控性原则
正确答案:【可控性原则】

第四章 单元测试

1、多选题:以下属于后现代主义设计的是?
A:iPhone 4S
B:日本枯山水
C:人脸苍蝇拍
D:安娜开瓶器
正确答案:【人脸苍蝇拍;安娜开瓶器】

2、多选题:信息可视化的形式有?
A:信息图
B:文字报告
C:动画视频
D:信息交互
正确答案:【信息图;动画视频;信息交互】

3、多选题:形式美法则包括?
A:联想与意境
B:节奏与韵律
C:调和与对比
D:整齐与参差
正确答案:【联想与意境;节奏与韵律;调和与对比;整齐与参差】

4、多选题:五感包括?
A:嗅觉
B:视觉
C:痛觉
D:触觉
正确答案:【嗅觉;视觉;触觉】

5、多选题:情感化设计的三个层次分别为?
A:感官层
B:反思层
C:本能层
D:行为层
正确答案:【反思层;本能层;行为层】

6、多选题:游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?
A:充钱的愉悦感
B:拥有感和占有感
C:稀缺性和渴望
D:创造力的发挥和反馈
正确答案:【拥有感和占有感;稀缺性和渴望;创造力的发挥和反馈】

7、单选题:产品形态语意指的是?
A:形式追随情感
B:形式表现物体的功能
C:情感追随形式
D:形式追随功能
正确答案:【形式表现物体的功能】

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