第一章 单元测试
1、单选题:在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
A:三维设计
B:卡通角色设计
C:化妆设计
D:版式编排
正确答案:【卡通角色设计】
2、单选题:在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。
A:国画
B:广告设计
C:油画
D:写实类数字角色设计
正确答案:【写实类数字角色设计】
3、单选题:3. 在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
A:游戏场景设计
B:PPT设计
C:包装设计
D:虚拟现实技术
正确答案:【游戏场景设计】
4、单选题:3. 在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。
A:服装设计
B:交通工具数字艺术表现
C:产品设计
D:构成设计
正确答案:【交通工具数字艺术表现】
5、单选题:( )是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。
A:规划
B:蓝图
C:设计
D:宏图
正确答案:【设计】
6、单选题:从行业上来看,( ),电视栏目包装,游戏,( ) ,广告,互联网等行业均是未来同学们可以参与的工作领域。
A:传统美术与手工制作
B:计算机科技与编程
C:动画与影视
D:印刷与出版
正确答案:【动画与影视】
7、多选题:数字美术设计的基础和条件( )。
A:画板
B:电脑
C:数位板
D:颜料
正确答案:【电脑;数位板】
8、单选题:中国数字艺术设计的发展与国际的差距正在日益缩短, 近年来我国的原创动漫( )、《如果历史是一只喵》等等影视作品掀起了一个个收视狂潮。
A:《银魂》《海贼王》
B:《魁拔》《玩具总动员》
C:《哪吒闹海》《黑猫警长》
D:《哪吒魔童降临》《大圣归来》
正确答案:【《哪吒魔童降临》《大圣归来》】
9、单选题:数字艺术产业是21世纪知识经济产业的( )、核心产业。
A:艺术展览
B:制造技术
C:教育技术
D:知识经济
正确答案:【知识经济】
10、单选题:( )用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家思想观念和感情的一种艺术活动。
A:美术
B:设计
C:雕塑
D:造物
正确答案:【美术】
11、单选题:人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是 ()。
A:美术
B:造物
C:绘画
D:表现
正确答案:【造物】
第二章 单元测试
1、单选题:什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标 ()。
A:内存访问频率
B:CPU处理频率
C:分辨率
D:刷新率
正确答案:【分辨率】
2、单选题:吉祥物设计的头身比例以() 为宜。
A:1:20
B:1:2.5
C:1:10
D:1:7
正确答案:【1:2.5】
3、单选题:图层的作用是 ( ) ?
A:设计与创作的画幅
B:记录操作步骤
C:多层叠加产生丰富视觉效果
D:调节图像透明度
正确答案:【多层叠加产生丰富视觉效果】
4、单选题:调节画笔大小的快捷键 ( ) 是什么?
A:: ;
B:《》
C:- +
D: [ ]
正确答案:【 [ ]】
5、单选题:画面放大、缩小的快捷键是( )?
A:Alt+-
B:Ctrl+-
C:空格键
D:Shift +-
正确答案:【Ctrl+-】
6、单选题:移动抓手工具,移动画布的快捷键是( )?
A:空格键
B:Ctrl+J键
C:F键
D:Esc键
正确答案:【空格键】
7、单选题:绘制吉祥物角色需要( )的线条?
A:光滑且均匀
B:粗糙
C: 最细
D:随心所欲
正确答案:【光滑且均匀】
8、单选题:填充颜色时需要勾选( )选项?
A:透明区域锁定
B:当前图层
C:蒙版
D:可见图层
正确答案:【可见图层】
9、单选题:角色的阴影区域应当使用( )的笔触进行绘制?
A:边缘锐利
B:边缘模糊
C:边缘肌理
D:边缘明亮
正确答案:【边缘模糊】
10、单选题:角色绘制完成使用( )工具进行颜色调节?
A:锐化调节
B:渐变映射
C:滤镜风格化处理
D:曲线调节
正确答案:【曲线调节】
第三章 单元测试
1、单选题:绘制建建筑场景时首先要制作( )参考图形。
A:地砖图形
B:天空元素
C:垂直线条
D:房屋图形
正确答案:【地砖图形】
2、单选题:建筑场景绘制的首先需要掌握( )规律。
A:透视
B:表情
C:运动
D:漫画
正确答案:【透视】
3、单选题:建筑场景绘制的步骤( )是什么?
A:从前往后画
B:从上往下画
C:先感性再理性
D:先整体再局部画
正确答案:【先整体再局部画】
4、单选题:提升建筑场景的视觉质感需要( )关系的研究。
A:美丽的色彩搭配
B:光照与阴影面积
C:建筑物的宏伟
D:建筑物的外形风格
正确答案:【光照与阴影面积】
5、单选题:门窗需要使用( )手法表现。
A: 一扇扇画
B:从图库粘贴
C:画好一两种复制粘贴
D:简单画一下
正确答案:【画好一两种复制粘贴】
6、单选题:建筑场景设计的造型需要考虑( )要求?
A:现实与观察
B:剧本和内容
C:历史与写实
D:时尚与流行
正确答案:【剧本和内容】
7、单选题:建筑物周围需要( )设施设计?
A:行道与绿植
B:武器与道具
C:动物巢穴
D:游乐设施
正确答案:【行道与绿植】
8、单选题:蒙版工具具有( )作用?
A:变换图像内容
B:锁定图像内容
C:删除图像内容
D:隐藏图像内容
正确答案:【隐藏图像内容】
9、单选题:画面当中的小留白需要( )处理呢?
A:看不清楚、无需理会
B:使用高斯模糊处理
C:重新画一张
D:颜色填充不充分、修补
正确答案:【颜色填充不充分、修补】
10、单选题:建筑场景中如何提升( ) 更多的细节呢?
A:绘制丰富的光影与层次
B:添加丰富的材质肌理
C:提升画面分辨率
D:添加人物角色与行为
正确答案:【添加丰富的材质肌理】
第四章 单元测试
1、单选题:常规性角色的头身比例是( )?
A:1:3
B:1:20
C:1:10
D:1:7.5
正确答案:【1:7.5】
2、单选题:常规性角色的外观特征是( )?
A:小精灵、古灵精怪
B:主人公、与读者相符
C:教授、知识渊博
D:怪兽、邪性十足
正确答案:【主人公、与读者相符】
3、单选题:适合常规性角色的年龄段( )?
A:青年18—26岁
B:儿童3-12岁
C:成年人26—60岁
D:老年60岁以上
正确答案:【青年18—26岁】
4、单选题:校园动漫作品描写的( )方面的故事情节?
A:经济与社会热点
B:恋爱与浪漫爱情
C:运动竞技与冒险
D:悬疑与恐怖故事
正确答案:【运动竞技与冒险】
5、单选题:以下哪类角色是中国青少年动漫形象( )?
A:路飞和鸣人
B:伍六七和罗小黑
C:鹰眼和钢铁侠
D:爆笑的虫子
正确答案:【伍六七和罗小黑】
6、单选题:提升常规性角色绘制能力需要阅读哪些书籍?
A:管理学
B:语言学习
C:投资学
D:文学与动漫
正确答案:【文学与动漫】
7、单选题:迪士尼公主是华特迪士尼公司的商标之一,集结迪士尼名下各个作品女主角,其中一共有14名公主,里面也包括我们中国的( ),这个IP价值450亿美元。
A:美人鱼爱丽儿
B:长发公主乐佩
C: 茉莉公主
D:木兰公主
正确答案:【木兰公主】
8、单选题:美国DC漫画公司的动漫形象是()?
A:蜘蛛侠与毒液
B:白蛇与孙悟空
C:超人与神奇女侠
D:X战警与美国队长
正确答案:【超人与神奇女侠】
9、单选题:中国未来需要本土原创的动漫形象吗?
A:我决定不了
B:完全没必要
C:可有可无
D:必须有
正确答案:【必须有】
10、单选题:常规性角色的服装色彩需要( )搭配呢?
A:写实风格
B:唯美风格
C:装饰风格
D:民俗风格
正确答案:【唯美风格】
第五章 单元测试
1、单选题:道具设计是角色的( )?
A:武器与装备
B:马匹与载具
C:住所与探险地
D:服装与头饰
正确答案:【武器与装备】
2、单选题:中国动画《三个和尚》的道具( )?
A:蜡烛与桌椅
B:钓鱼竿
C:水桶和扁担
D: 西瓜
正确答案:【水桶和扁担】
3、单选题:中国动画《不射之射》剧中所使用了( )道具?
A:弓箭
B:标枪
C:弹弓
D:火铳枪
正确答案:【弓箭】
4、单选题:以下( )是冷兵器?
A:投石器
B:冰雪炮
C:冲锋枪
D:火绳枪
正确答案:【投石器】
5、单选题:三国时期关羽的道具是( )?
A:青龙偃月刀
B:梭子流星锤
C:方天画戟
D:丈八蛇矛枪
正确答案:【青龙偃月刀】
6、单选题:主人公要去探险你会为他准备( )道具?
A:饮料、美食
B:游泳圈、 遮阳伞
C:畅销读物
D:火把、指南针
正确答案:【火把、指南针】
7、单选题:中国古代名剑是( )?
A:碧血剑、鸳鸯刀
B:血饮狂刀、火麟剑
C:清风剑、太极剑
D:干将、莫邪
正确答案:【干将、莫邪】
8、单选题:矮人火枪手是( )冰封王座人族初期的主要对空兵种。
A:魔兽世界
B:阴阳师
C:王者荣耀
D:英雄联盟
正确答案:【魔兽世界】
9、单选题:《我为歌狂》是一部校园青春偶像动画。反映校园生活及的( )喜怒哀乐;表现青年生活中所欠缺而又内心热切渴望追求的悲欢离合。
A:舞蹈竞技
B:漫画创作
C:流行音乐
D:备战高考
正确答案:【流行音乐】
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