第一章 单元测试
1、多选题:游戏的特征包括以下哪些方面?
A:产生游戏规则
B:自愿性
C:以获得快乐为目的
D:虚拟性
正确答案:【产生游戏规则;自愿性;以获得快乐为目的;虚拟性】
2、单选题:以下那个选项不是相同的分类方法
A:手机游戏
B:电脑游戏
C:街机
D:RTS
正确答案:【RTS】
3、单选题:下面哪个选项不是相同的分类方法?
A:红白机
B:FPS
C:RTS
D:MOBA
正确答案:【红白机】
4、多选题:MOBA游戏类型可以运行在哪些游戏介质上?
A:手机
B:红白机
C:电脑
D:街机
正确答案:【手机;电脑】
5、单选题:竞技运动的最基本特征是?
A:比赛
B:对抗
C:胜利
D:训练
正确答案:【对抗】
6、单选题:电子竞技的载体是什么?
A:游戏主机
B:电子计算机
C:电子游戏
D:互联网
正确答案:【电子游戏】
7、判断题:以获得快乐为目的是游戏的特征。
A:错
B:对
正确答案:【对】
8、多选题:过家家这个游戏可以体现游戏的哪些特征?
A:自愿性
B:娱乐性
C:虚拟性
D:规则性
正确答案:【自愿性;娱乐性;虚拟性;规则性】
9、判断题:电子竞技就是打电子游戏。
A:错
B:对
正确答案:【错】
10、判断题:电子游戏是电子竞技项目的载体。
A:错
B:对
正确答案:【对】
第二章 单元测试
1、多选题:体育运动开展的基本条件包括?
A:完备的比赛规则
B:人与人的对抗
C:裁判
D:专业的器械和场地
正确答案:【完备的比赛规则;人与人的对抗;专业的器械和场地】
2、单选题:世界上第一个举办电子游戏比赛的开发商是?
A:南梦宫
B:索尼
C:世嘉
D:任天堂
正确答案:【任天堂】
3、单选题:下列哪款游戏与其他的游戏不在一个平台?
A:
星际争霸
B:
魔兽争霸
C:
红色警戒
D:
超级玛丽
正确答案:【
超级玛丽
】
4、单选题:以下哪款游戏与其他游戏不在同一个平台?
A:
拳皇97
B:
魂斗罗
C:
超级玛丽
D:
赤色要塞
正确答案:【
拳皇97
】
5、单选题:以下哪款游戏与其他游戏不在一个平台?
A:帝国时代
B:拳皇97
C:街头霸王
D:太空侵略者
正确答案:【帝国时代】
6、单选题:电子竞技诞生于以下哪个国家?
A:美国
B:中国
C:韩国
D:日本
正确答案:【美国】
7、判断题:电子竞技产生的基础之一是人类竞技的天性。
A:对
B:错
正确答案:【对】
8、判断题:电子竞技产生的基础之一是计算机技术的发展。
A:错
B:对
正确答案:【对】
9、判断题:最初的电子游戏是运行在红白机上的。
A:错
B:对
正确答案:【错】
10、判断题:最早的同屏对战游戏是红白机。
A:错
B:对
正确答案:【错】
第三章 单元测试
1、多选题:电子竞技的竞技性体现在哪几个方面?
A:
比赛中的竞技性
B:
团队之间的对抗
C:
电脑设备的性能
D:
个人技术对抗
正确答案:【
比赛中的竞技性
;
团队之间的对抗
;
个人技术对抗
】
2、多选题:电子竞技的赛事公平性体现在哪几个方面?
A:硬件设施的公平
B:选手个体素质的公平
C:比赛规则的公平
D:选手性别的公平
正确答案:【硬件设施的公平;选手个体素质的公平;比赛规则的公平;选手性别的公平】
3、单选题:DOTA2的7.0版本对ROSHAN洞穴的调整体现了电子竞技的哪个特性?
A:技术性
B:公平性
C:竞技性
D:娱乐性
正确答案:【公平性】
4、单选题:MOBA游戏中的BANPICK机制体现了电子竞技的哪个特性?
A:竞技性
B:娱乐性
C:公平性
D:技术性
正确答案:【公平性】
5、单选题:英雄联盟中去除了DOTA中的反补、卡兵等操作,降低了游戏难度是为了提升什么?
A:
游戏的竞技性
B:
游戏的娱乐性
C:
游戏的技术性
D:
游戏的公平性
正确答案:【
游戏的娱乐性
】
6、单选题:MOBA类型游戏从电脑端发展到手机端是为了提升什么?
A:游戏的技术性
B:游戏的公平性
C:游戏的娱乐性
D:游戏的竞技性
正确答案:【游戏的娱乐性】
7、判断题:电子竞技游戏的平衡性主要依赖于开发商对游戏的更新。
A:错
B:对
正确答案:【错】
8、判断题:电子竞技项目的发展在一定程度上依附于直播平台的兴起。
A:对
B:错
正确答案:【对】
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