绪论 单元测试
1、判断题:无论是融媒体、还是新的影视产业,都离不开影视的最基本要素——视频、画面。
A:错
B:对
正确答案:【对】
2、判断题:在大数据和人工智能的强烈冲击下,影视业的生存环境悄然变化,影视作品的投资、创作、生产、营销减少了不确定性。
A:错
B:对
正确答案:【错】
3、判断题:当今时代,传统传媒业开始积极拥抱互联网,寻求融合发展新路,组建融媒体中心,拓展生存空间,影视业依托数字技术打破行业壁垒,拓展了电影教育、微电影和短视频等诸多领域,由此派生出许多以视频为基础的新兴产业,成为传媒和影视业发展的新方向。
A:错
B:对
正确答案:【对】
4、多选题:以( )为主要形态的文创产业快速融入到社会的各个领域,影响着社会经济的方方面面。
A:
抖音
B:
微电影
C:
融媒体和影视创作
D:
段视频
正确答案:【
抖音
;
微电影
;
融媒体和影视创作
;
段视频
】
5、多选题:对于影视编辑从业者而言,( )等基本技巧是最根本的基础。
A:宣发
B:剪辑
C:拍摄
D:编辑
正确答案:【剪辑;拍摄;编辑】
第一章 单元测试
1、判断题:正三角形构图会给人十分压抑的感觉。
A:错
B:对
正确答案:【错】
2、判断题:倒三角形构图会给人十分压抑的感觉。
A:对
B:错
正确答案:【对】
3、判断题:背面拍摄人物会让观众有神秘,期待的感觉。
A:对
B:错
正确答案:【对】
4、判断题:正面拍摄人物时,灯光也要放在演员的正前方。
A:对
B:错
正确答案:【错】
5、判断题:16mm-35mm属于长焦镜头。
A:错
B:对
正确答案:【错】
6、判断题:70mm-200mm属于长焦镜头。
A:对
B:错
正确答案:【对】
7、判断题:50mmF1.8,说明焦距是50mm光圈是1.8。
A:错
B:对
正确答案:【对】
8、判断题:移镜头通常使用轨道实现。
A:对
B:错
正确答案:【对】
9、判断题:升降镜头可以使用摇臂或无人机实现。
A:对
B:错
正确答案:【对】
10、单选题:( )镜头是把视点向前移,带着观众向前走。
A:推
B:拉
C:升降
D:摇
正确答案:【推】
第二章 单元测试
1、判断题:确定一个作品的主创班子,必须要分工明确,并由导演来把握整体基调。
A:错
B:对
正确答案:【对】
2、判断题:平行蒙太奇,通常是两个以上的人物或角色交替出现。
A:对
B:错
正确答案:【对】
3、判断题:EDIUS的基础剪辑中,S键是用来分割素材的。
A:对
B:错
正确答案:【错】
4、判断题:EDIUS的多机位模式中,必须首先找到“参照点”,才能同步切换。
A:错
B:对
正确答案:【对】
5、判断题:EDIUS的遮罩特效可以选取一部分画面进行处理,比如实现局部“马赛克”效果。
A:对
B:错
正确答案:【对】
6、判断题:剪辑软件中的镜像功能即是将画面进行翻转。
A:错
B:对
正确答案:【对】
7、判断题:PR相对于EDIUS特效更为丰富,并且基本操作大致相同。
A:对
B:错
正确答案:【对】
8、判断题:有时即使是一张图片,PR也可以通过特效让它“动起来”。
A:对
B:错
正确答案:【对】
9、判断题:调色中的YUV曲线,Y通常表示亮度,而UV则表示色度。
A:错
B:对
正确答案:【对】
10、单选题:在三维软件中,( )通常代表几何物件的横坐标。
A:Y
B:X
C:Z
D:C
正确答案:【X】
第三章 单元测试
1、单选题:当一系列相互之间只有细微变化的静态画面快速播放,使人眼中产生一种动态的效果,是因为人眼具有( )。
A:幻觉现象
B:视觉暂留
C:错觉现象
D:
似动现象
正确答案:【视觉暂留】
2、单选题:0.8秒动画需要( )动画帧。
A:8帧
B:24.6帧
C:19.2帧
D:15.3帧
正确答案:【19.2帧】
3、单选题:动画的关键技法是( )。
A:切割
B:中分
C:划分
D:中割
正确答案:【中割】
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